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动漫
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和合共生 美美与共央视动漫“熊猫+”系列讲好中国故事
[
网络视听 24年第10期
]
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动漫游戏,如何更有“川”透力?
[
四川省情 23年10月号
]
···
中信出版:以动漫出版焕新文化传承
[
出版人 23年9月号
]
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武汉动漫提速
[
瞭望东方周刊 22年第25期
]
···
试论如何加强动漫设计教学中创造性思维培养
[
新玉文艺 22年第14期
]
···
当非遗遇上动漫
[
瞭望东方周刊 22年第12期
]
···
基于现代学徒制模式的动漫专业人才培养方案研究
[
广东教育职教版 22年5月号
]
···
“有妖气”二度易主:动漫吃香,漫画吃土
[
电脑报 21年第47期
]
···
破题动漫人才困局
[
商周刊 21年第17期
]
···
中国动漫:在传承与创新中发展
[
今日中国 21年8月号
]
···
登山千条道,同仰一月高 上海动漫行业全力抗疫
[
旅游时报 20年2月25日
]
···
大数据视角下分析动漫专业学生个性化培养应用
[
知识文库 20年11月上
]
···
青岛动漫产业按下“快进键”
[
商周刊 20年第18期
]
···
动漫世界里的科学
[
发明与创新少儿天地 20年7月号
]
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跨文化传播视域下中华武术与动漫融合发展的策略选择
[
对外传播 20年第3期
]
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长城动漫经营管理混乱流动性存在明显不足
[
证券市场周刊·红周刊 19年第47期
]
···
动漫人才去哪儿了
[
瞭望东方周刊 19年14期
]
···
从动漫IP到城市IP
[
瞭望东方周刊 19年14期
]
···
如何“动漫”我的城
[
瞭望东方周刊 19年14期
]
···
谁是“动漫之都”
[
瞭望东方周刊 19年14期
]
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