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网络游戏
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充值易退费难,网络游戏是如何“收割”未成年人的
[
中国经济周刊 24年第9期
]
···
关于手机网络游戏的应用特点及发展前景研究
[
中国科技人才 23年第4期
]
···
网络游戏是个骗子
[
广东第二课堂小学版 22年第12期
]
···
中国网络游戏行业历史与展望
[
现代营销经营版 20年第4期
]
···
起底网络游戏代练
[
计算机应用文摘 18年9月下
]
···
《梦幻西游2》网络游戏直播案评析——以著作权合理使用为视角
[
中国知识产权 18年6月号
]
···
聚焦体育赛事网络游戏热点话题——2018上海网络视听版权保护论坛在沪召开
[
中国知识产权 18年6月号
]
···
网络游戏画面的反不正当竞争法保护
[
中国知识产权 18年5月号
]
···
不做网络游戏的傀儡
[
知识就是力量 18年第2期
]
···
网络游戏商标纠纷的成因及司法认定
[
中国知识产权 17年9月号
]
···
恺英网络游戏糊涂账
[
证券市场周刊 17年第59期
]
···
网络游戏的焦虑年代
[
中国新闻周刊 17年第28期
]
···
对网络游戏整体画面认定为影视作品的思考
[
中国知识产权 17年5月号
]
···
浅析网络游戏虚拟物品的交易与税收
[
决策探索 16年11月下
]
···
停止侵害在网络游戏侵权案件中的适用
[
中国知识产权 16年7月号
]
···
网络游戏改编中的常见法律问题
[
中国知识产权 16年9月号
]
···
网络游戏纠纷中仿冒的认定
[
中国知识产权 16年10月号
]
···
金农——揭秘网络游戏“打金者”
[
大众投资指南 15年11月号
]
···
从影视剧到网络游戏,圈里人如何看待“IP”大热
[
广告主 15年第9期
]
···
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